现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之🏧前计划好的一样将比较重要之物保🈒♗🈞存了起来,随🄢⚻🖦之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时💋,虚空中会出现许多🉡🈸🃇的裂痕。
这些🎴🕔裂痕的数量很多,不过造🌻成的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除♌了这🏧些裂痕之外,接下来的变化……也和计算的差不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还是🝄🈣⛮把目前发生的所有情🙁况都算了进去。
在裂🎴🕔痕出现之后没多久,🛪琳就检测到了许多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是🂴非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,🞾🙭🍦并且都在快速地移动着。
这个🎴🕔和寂静之河🔑⛣形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都来自🛪于凝固虚空,它们会聚😨集到一个区域。
由于🎴🕔它们的数量很多,所以能组成相当☊大的‘河流’。
在刚刚开始的时候🗒🛆🚉,只有这两种比较明显的现象😨,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没有🛪那么的……明显,可能要到比较特别的位置才能🝄🈣⛮发现。
所以琳🏧现在去找了一下一些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得🉡🈸🃇相🝄🈣⛮当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看🛒🛵看,这些在计算☊里的现象是是否也在现🝑实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而🗣🝙已。
这些翻滚⚞者的中心都有🛒🛵着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透🛪的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没🖯🖄有裂痕。