整个科隆展会,基本🝛🝨上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。
   &nbs🞥🖑p当然其中也会有业⛸界的软件技术革新,又或者新的硬🚆件等。
  &nb🐲sp 但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也🌚⛓是息息相关的东西🚆👇,但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关🖞📲注的重点。
    伴随着科隆展会最后一天🔸🅜结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
    游戏展☩🂀会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作🚆👇了。
    游戏界的🌰🂲奖项可以说是乱七🗓🛉八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了🀸🁤🇯。
    同时还素有游戏界奥斯卡之称的⛨t🙹🏕ga📕。
    而e展会游戏奖项,还有科隆游戏🙹🏕奖项这些还稍微🗡🝇差了点意思。
    当然这些🌰🂲奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下的游戏被评选上金翎奖感觉⛏还有点掉格的样子。
  &nbs🜿🇷🝎p 毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些🕢😯奇葩。
 🀞   怎么说呢?
    当初楚河制作的第一款网页游戏,也就📕是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度最受玩家喜爱🖠📿♃的网页游戏奖项🛷,以及最佳网页创意游戏奖。
 &😹🆖nbsp&nbs🜿🇷🝎p 而且这个奖项基本上也就是国内⛨的大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
    官方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩📕家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够🕢😯拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。
 &n🈦🀤⚜bsp  但拿到奖之后一些隐藏的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。
 &nb🏴🞐sp  “邀请我去担任颁奖人?怕不是想我被玩家☈♄🅴骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。
    去年的时候,自己连tg🔸🅜a都没有出席,怎么可能去这个金翎奖担任颁奖人?