在不考虑🝶🏪逆风物流那边开销的情况下,每台智能健身晾衣架的🖟📺利润也不过200块钱左右。
但数🁮🆍量上去了之后,一万台那也是200万。
虽然以腾达目🎈前的盈利能力来说,200万连一次烧⚧📰🞣钱活动都不过看,但别忘了还有《健身大作战》的内购消费!
到目前为止,《健身大作战》吸引了大批🁗🅽玩家,作为手游,仅仅在官方平台上的月🖼🗽流水就达到了三千万的级别。
跟其他同等收入水平的游戏相比,《健身大作战》的活跃人数甚至是那些游戏的两三倍之多,而注册人数更是达🃜😪🄋到那些游戏的十倍以上!
也就是说,这游戏的知名度确实很高,很多玩家就算没设备、坚持不下来,也都会注册个账号看🜣看。
因为玩家🝶🏪总数多,所以哪怕有很多人流失🁗🅽了,但也🚺😟有很多人留下。
留下的玩家多,充钱的玩家也多。
虽说《🏜🚽😳健身大作战》的充值系统💬🔹过于良心,一定程度上降低了收入,但可以随意退款的充值系统又刺激了很多玩家的充值欲望,所以收入仍旧不错☣🁌🄚。
考虑到官方平台对腾🃍🖠📾达的高🕼🏀分成,这款游戏一个月就能给腾达赚将近两千🛫🟓万。
更🙥可怕的是,官方平台可🌙不🕼🏀是《健身大作战》的唯一渠道。
在腾达陷入危机的⛮🝴🏘时候,由周暮岩出面去联系了一些游戏渠道商,让腾达的游戏🚂🐦上了一些小的平台。
这些平台虽然小,分成也🌙不高,但⚍🐅胜在数量多。
再加上神华手机的应用商城等大渠道的推荐,《健身大🇵作战》在首月的净收入还🚂🐦能再翻个倍!
当然,前期的收入高,是沾了特殊充值模式的光。
因为可🏜🚽😳以随意退款,玩家们完全没有任何心理负担,所以充得一个比一个凶。
哪怕有很多退款,却🃍🖠📾也终究会有很多订单保留下来。
未来几个月时间,玩家们🌙想要的道具都拿到了,🄝⚆🏆充值欲望自然会直线下降,游戏的收入自😀然也就降下来了。
但是……
觞洋🁮🆍游戏显然还会持续不断地为《健身大作战》更新各种好看的👗道具、场景、特效甚🙝至是角色,后续的扩展包将会源源不断地推出。