郝琼问道:“那我们的内测活动怎么办?”
本来是打算让包旭在这里边体验🙰🎁上10天半个月,找一找各种谜题,结果包旭一手漂亮的反间计,直接破解掉了众人的图🙽🏶🞦谋,这个内测活动自然也就没什么意思了。
陈康拓说的:“接🏴🞗🔔下来从我们惊悸旅舍的老玩家里面抽一批内测玩🜢🜔🜢🜔家来玩吧。”
……
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7月27日,周六。
精心选拔的内测玩家团队进入到惊悸旅舍的异乡🆗🆗旅人项目🏭🝔中。
这些内测玩家都是从惊悸旅舍的骨🚌👺🍻灰🃊级玩家中挑选出来的。
不过其中大约只有三分之🞲😃⚘一有通关终极恐怖的经验,另外一些人虽然没有体验过终极恐🃘怖这个项目,但也体验过绝境逃生或者凶宅梦魇。
刚开始,陈康拓是打🗑算全都挑选通关终极恐怖🛢🞇的游客来进行内测的。但是转念一想,🎰🔳🄯这样不合适。
因为通关终极恐怖的游客,基本上都是骨灰级的恐怖屋玩家,对于恐怖🃢🙜场景的承受能力非常强,如果只选这一类游客的话,最后测试出来的结♝果可能会有一些偏差。🛞🝟
整个团队里,必须要有对恐怖场景耐受能力各不相同🆔🏒的玩家,这样得出🃢🙜来的测试结论才全面准确。
而且不同性格的玩🏴🞗🔔家在进入之后,可能会采用不同的游戏🏭🝔方式🔆♻,这也是内测要观察的重点之一。
这次的鬼怪就不是由负责人们🛝🝕扮🙰🎁演的,而是由专门的鬼屋演员。🇺🝪
这些演员基本上都有一些形体表演的资历,扮起鬼来那是相当的恐怖🕘。
陈康拓这个负责人在中控台,🛝🝕时刻与恐怖屋里面的鬼怪演员保持联络,同时根据监控镜头查看每个场景的具体情况,一旦发现问题可以立刻安排工作人员进行疏散。
这次的内测会持续三天时间,主要是确🈔♨定每个机关⛇和场景,对游客的惊吓程度,同时确认一下解谜的难度。
如果某个场景或者机关对游客的惊吓程度过高,那么会考虑在场景的入口处🀸🁦进行一些区分和提示,比如危险场景的门口血🙽🏶🞦迹更多,让胆子大的玩家才进去探🅣🈙索。
如👱果玩家的解谜在🏴🞗🔔某一个环节频繁卡住,那么就🆗要考虑增加这一环节的相关提示,让玩家能够更顺利的破解线索。
与此同时,陈康拓也在认真构思🙰🎁🙰🎁内鬼模🈔♨式的新玩法。