琅玺小说>奇幻>游戏编程 > 第5章-魂晶裂痕
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    「终极猎手(2环专长):每天你都可以获得一枚‘猎手标记’,‘猎手标记’可以储存至最多十🇟🙶🎷二枚;当目标出现在你的视野里的时候,你即可将‘猎手标记’打在目标身上,从而使目标获得‘猎物的恐惧’、‘猎物的虚弱’、‘猎物的踪迹’三种效果;你也能在恰当的时机👨🋘🙧引爆‘猎手标记’,从而让猎物受到一次灵魂上的伤害」

    「猎物的恐惧:标记持续时间内,🚼😰🅀目标将承受不间断的原始恐惧」

    「🂆🌠🀢猎物的虚弱:标记持续时间内,目标的行动力将受到约束,恢复能力也🗋大打折扣」

    「猎物的踪迹:标记持续时间内,你将始终🕯🍊🆜能获⚩得猎物🜾🇱的确切位置,无论天涯海角」

    ……

    这大概是罗杰见过的最长的专长说明。

    但毫无疑问,终🍂🅍🅎极猎手是一项非常强力的专长。

    在罗杰的专长列表里🏔,只有「十🍱🋷🝼年一剑」足以和它相提并论。

    “侠隐果然是大后期职业啊。”

    罗杰渐渐感受到罪恶标记的强力之处了。

    每刷满一种魔物。

    不仅能获得超额的属性,还有🆒🎿🖺额外的专长作为奖励。

    像🂆🌠🀢终极猎手这种专长,在实用性和效果上🛶是碾🃨🚘压绝大多数普通专长的。

    以罗🟕🜿🇾杰☼🄱🁘接下来在15级能获得的普通专长🛶「荒野追踪」为例。

    这也是一个2环专长。

    但和终极猎手一比,荒野追踪的追踪能力就要弱很🗻♊多了,而且还对🁝追踪环境有着非常苛刻的要求。

    而在狩猎效👨🋗🙝果方面☎♸,荒野追🙃🇬踪更是连乞丐版的「终极猎手」都算不上。

    要知🟕🜿🇾道,被打🞄上‘猎手标记’🆒🎿🖺的猎物是无法感知到猎手的存在的。

    因此🟕🜿🇾,猎物们可能会在恐惧和虚弱中度🅬🉭🊟过自己的余生。