但,从另一个角度来说,这种游戏为👋什么能够大行其道呢🁳?
恰恰是因为它在游戏中构建了🃎🖪一个足够完整、丰富、变化多样的世界。
传统的网游其实是在做一样的🃎🖪事情,比如《幻想世界》,游戏中同样有公会,官员有公会会长、公会😺管理,有副本团长,有战场指挥官等等,玩家们同样是在🎵🕜扮演不同的阶层。
而《热血战歌》这种🄹氪金国战游戏的角色扮演更加复杂,因为人际关系更加复杂、阶层更多。
唯一的区别在于,《幻想世界》中一名玩家的存在感,取决于他的在线时间、对游戏机制的了解程度;而氪金国战游戏中一名玩家的存在感,取决于他充😒了多少钱。
而现在,《热血战歌》新版本更新之后所做的事情,是🅳尽🁳可能砍掉氪金元素。
这样一来,玩家们所产生的🗆🙕负面情绪就会大🔠大减⚸🖏弱,直接降到了《幻想世界》这种传统的水平。
同时,《热血战歌》中复杂的阶层和人际关系又得以保留,每个玩家🌁🟖都能够😚🁻扮演不同的角色,让整个游戏就像🅃是一个微型社会,可以有序运转。
就比如国战中的天选系统,每个人都有扮演关键人物的机🁳会,而这种体验是其他游戏永🛟🝭远给不了的🎉。
在被天选系统选中之后,你的战力直接碾🐪压其它⚸🖏玩家,可以体验割草无双🖁🏦的感觉。
割草游戏虽然也能模拟这种感觉,但在那种游戏里你打的都是NPC,都是一群死人,而在《热血战歌》中,🅃你打的是活人,每一个ID后面都是一🄲个玩家。
你在战场中所向披靡🄹,帮助己方攻克关键据点,那可是实在🂪👨在地在几百个🖁🏦玩家面前装逼,成就感是其他游戏类型所难以比拟的。
所以,《热血战歌》现在的改动,就是在保留🕆😌氪金游戏独特体验的前提下,尽可能地删掉了可🄹能会引发玩家负面情绪的“毒瘤”内容。
而这,是林晚这🍦🏬段时间每天玩《热📅😟🂦血战歌》,加入玩家群跟许多玩家聊天交流才明白的道理。
“原来如此,看来以前是我幼稚了,一直不知道这🙋里面竟然还有这么多的门道。”
“现在能够理解,为什么那🗆🙕么多土豪喜欢在这里面大把大把地🚫🖔充钱,而不是去🍛🈴🂢玩《幻想世界》这种游戏了。”
“这样一来,裴总的目标就很明确了。”
“他为什么要收购亏损严重的觞洋游戏?”
“就是为了用《热血战歌🎭》做一件非常冒险的事情,做一个从没有人进行过的试验!”
“裴总是希望让玩家们不再做金钱的奴隶,是为了扭转玩家们的口味,让所有🍛🈴🂢玩家即使不充钱,也能享受到土豪玩家专属的快感……”