结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,意识长💾🗜🜝时间的被迫潜行于虚拟世界,令👮🌊☽他的大脑完全无法📈负荷。
冷汗直流的恍惚🗍间,他看向了一旁的时间记录,显示他的虚拟“游戏”时长是五个小时。
不过只是现实中的一个下午,可他的精神却被迫经历了三段人生,当他进入虚拟世界时,他的感官🂣和🆗🏮大脑被接管,意识被动的接受被创造好的“梦🅴境”。
如果将现🁆🃠🙉实比作赖以生🇾🞌存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就可以无📠🜓限下潜。
而虚拟游戏,则负💆🏣🛶责将海底妆点成一个♓色彩斑斓、光怪陆离🛳☺,充满了幻想的娱乐世界。
由于感官体验更加直接高效,且并不真正的需要肉体来行动,一切信息直接传入意识,又由意识做🂣出决策和“行为”,所以意识中的时间🞁远比现实中要快,游戏时⚱🕈间与现实时间并不对等。
而游戏时间与现实时间的比例则可以在一个🎟💔👣合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大脑的负担就越大,感官体验上也越沉浸,达到一定限度后,就进🂍入🛜了“深度潜行”的范围。
这种深度潜行有明确的时间限制,为🍘🈛了维护大脑与意识的良好状态,最🕃长不可超过九十分钟,就必须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过长的时间,都会给大脑造成不可逆转的🛳☺伤害,甚至迷失在“深海”,再也无法🂣醒来。
但这一次的测试,不仅是逼近于规定上限的深度潜行,更远远超出了法🕃定的时长,令潜行者感到🄝⚇了明显难以👫忍受的不适。
被如此折腾了一遭的杨🇾🞌烨,根本就没有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,还头疼得要命,无论是为什么要经历这一切,他都气得只想杀人!
好在,对于他这样的受试者,缓解应对♓的方案也早已成熟。
休眠仓里释放出安神催眠的气体,令🍘🈛他紧张活跃的大脑强制放松🝶了下来,陷入了深沉无梦的睡眠。
再度苏醒之时,🗍他的状态已经好多了🍘🈛,除了有些头重脚轻的虚软,已经不再感到头疼恶心。
但这并不妨碍他🗍满腔怒火,暴躁🄳的找到工作人员对峙。🗅🙒
大约已经习惯了这种情况的应对,负责看护工作的ai平静的道歉后,向他出示了C区的特别行政条款,以及他亲自签字同意的配合调查文件。
杨烨被堵得哑口无言。
记忆不再受到虚拟世界的♽🍺屏🞼蔽后,他清楚的记起了自己来到这里的💒事。
他根本就不是什么游戏测试员,他对这种东西毫无兴趣,也完🏊😛全不用从虚拟世界里寻找刺激,更不差这🅰🏩点小👫钱。
他会在这里登入🗍虚拟世界,都是因为三天前刑侦ai🐱找🗅🙒到他,要求他配合调查。