好像这个场景是🛣专门弄给定制之环看的这点倒是挺特别的。
琳虽然想知道到底会不会发生碰撞这种事情,但目前还没办法阻止这支定制之环部队🖴🖹对这里结晶树枝的驱逐。
不过,琳也发现混沌神经似乎并不是只会在🁍🄥这里等着被🁵🎁驱逐掉。
它会使用一些方法反击的样子。
现在它在移动⚤📛🛣⚤📛🛣到一些结晶树枝里时,这些曾经是凝结生物🕧🌂🟣建筑的地方开始有了些反应。
一些建筑物运转了起来,像是原本是工厂的建🜜🂻🔂筑会开始组装东西,而原本🔅有武器☷🝤作用的甚至会发动攻击。
这些建筑并不是完全被废🙝🙅弃了,而混沌神经能🜜🂻🔂启动它🏏🙃🇭们。
但实际上并不能确定这是它想要反击,还📵是刚好触发了这🕧🌂🟣些建筑。
总之这的确有那么一点点的效果。
被混沌神经运转起来🏵的不只是它所在🏞位置的建筑而已,还有🃤🙴🎨周围的建筑。
当它移🛹♯动到一个新的位置,周围的所有建筑也会活动起来。
只要是能进👅🆞行攻击的🏵建筑,肯定都会对定制🁍🄥之环的舰队进行攻击。
不过能攻击的建筑很少🚝🔘🀽,大多数都是些别的功能的,这些建筑☩🂈虽然会运转但没有作用。
这也使得定制之环的舰队能够很好地🏞锁定目标,它们原本是无差别攻击全部建筑的,现在它们会瞄准那些运转起来的打。
因而混沌🍁神👅🆞经被消灭的速度比之前要快不📵少。
随着一次又一次🛣的驱逐,混沌神经也在不断地转移到不同的建筑里。
琳让一些兵种把舰长带到了混沌神经有可能转移到的位置,然后再🔝🁢通过舰长了解神🅇🄜经里的虚空碰撞场景。
然后,再在定制之环舰队攻击之前离开。
现在已经试过了很多次,琳发现再怎么试都没办法从🏏🙃🇭碰撞场景中获得什么有用信息之后,就慢慢地停止了。
虽然每次舰长出入混沌神经领域所看到的场景都有所不同🕧🌂🟣,但一般只是些细节差别。