裴📼☡🀿谦简直是被自己天才般的计划🞏给惊艳到了🏤🜃⛅。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的逃♑课武器,裴谦用🏤🜃⛅了一种“灯下黑”的手法。
普渡确实藏得很深,但不得不说,玩家千奇🏤🜃⛅百怪🏩🜲,藏得🖼🗻再深,玩家们也能挖出来。
所以🚛,魔剑的设定干脆就不藏了,直接安排到🛍剧情里面。
让所有玩家都觉得,它🕉🇱是一把剧情道具,继续去各种犄角旮旯苦苦寻找⛈😝“普渡”一样的逃🈲🂓课道具,却忽略了真正的逃课道具就一直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一开始就低于其他武器,从任何一个boss身上缴获的武器,比如黑白💭🕁无常的哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满意的一把剑⛈😝战🐡🁛🆛斗,这把剑的属性也全面优于魔剑。
而且,打的bos🔲s🂩👞越多,魔剑的🙴伤害还会变得更低。
而积累入魔值的条件也非常苛刻,必须是只🏤🜃⛅能拿一把魔剑,不能拿其他任何武器。
因为主角的设定是武神,所以《永堕轮回》的武器设🚬🖜定比《回头是岸⛲🞒》原作更加自由。
主📼☡🀿角可以任意双持,甚至左右手各拿一把双手武器也完全没🜺问题。
而双手武器不管是攻击🕉🇱距离还是伤害,都比单手武器要高得🜺多,只是攻击间隔和前摇比较长💭🕁。
在这种情况下,那些《回头是岸》的老玩家们必然会🚬🖜选两把伤害最高、最顺手的武器双持,这样才好过boss。
而魔剑的属性如此垃圾,就算拿上它,肯定也会再🄡⚮🔵搭一把其他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼的🙇魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显🕉🇱,因为前期的入魔值有上限。剧情越往后推动⛲🞒,入魔值⚓的上限越高,才会出现“全自动招架”的情况。
总而言之,魔剑前期不好用?但多死几次🙇之后?过boss没问题,后期继续死就会越打越好用?只能☍♲打🝘🙞出坏结局。