和普通玩家不⚶同🃳,他在沉迷游戏的同时也在思考。
为什么📂😆钓鱼🚦🕤要设计成这样,为什么下矿这么无聊的事情自己🇴🜲还玩的那么开心,为什么自己始终不想要离开这款游戏的世界。
起来,林飞扬其实这辈子都没受过这么大的挫折,以前的时候他做🔶🅆🄐的游戏虽然销量不高,但🔫是向来在国内好评如潮。
销量不高也好解决,以前的他家境不错,刚毕业就从家里拿了几十万出来创业,毅然决然的投身了当初国内已经有些式微的单机行业,虽然向来亏本,可是家🔖🀫⛔里的支援让他持续不断的做了几款经典🄋🟒🜩游戏。
然后家里的公司破产了,他的游戏再一次的亏本,他和他的工作室终于感受到了没钱的苦恼,便被🄁🏯一家国内的网游公司收购,全力做了一款网络游戏,希望以此能让公司重视自己的团队,让他们继续做单机游戏。
理想很不错,现实很残酷。
那是他第一次受到那么大的挫折。
后来加入了一家普通的游戏公司,但是这家公司大部分🅞🇩时间做的都是页游和手游,端游也做了两款,🝾却差点做的公司倒闭🌕。
他一直认为单机游戏才是真正的游戏,一🏵直励志做一款🅞🇩真正的国产a游戏。
这并非是不可能的事情,毕竟🀟♪巫师在波兰那样比国内更严重的d版环境中都能够诞生,而国内的环境并非无法孕育出一款a大作。
只可惜国内大部分有心做这件事情的游戏人都🙯🍺苦于没钱,而有钱的却更喜欢能给他们带来更多钱的页游和手游。
从沉迷星露谷的状态中脱离而出,林飞扬沉👀🅱默的看着电脑桌面的游戏图🅭标。
实话,他完全没有料到星露谷物语只是🛳一个多月的打磨就🟖🝈摇身一变成为如今的这副模样。
他叹了一口气,又看了🌗一眼双方游戏的销量。
星露谷物语,一周零两,销量七🃅🕙万。黑手党,两,销量一万五🏘🚖。
黑手党的销量其实蛮不错的,可是按照现在的销量趋势下去,基本不🔆可能超越星露谷物语。
林飞扬想了想,觉得应该抢救一下。
如今玩家们抱怨最大的🌗地方是期望太高🛳失望也太大,其实游戏本身的素质🔮还算是不错。
但是林飞扬🚦🕤完全想不出应该怎么加后续内容,毕竟之前几年他🏘🚖把能塞进去的东西都塞进去了。可是关卡设计又不擅长也没有钱找这方面的策划,因此顶多只能把怪物的种类多💉🐃☷加一些。
加怪🚕📐🚂物种类也是后续内🌗容,也就只能暂时这👀🅱样了。