第二种避📬🝻🐙孕方法就是物理隔离,让雄X动物变成和尚,雌X动👪物变成尼姑。
但这种隔离方式只会让发情的🅅🄌🟙动物发狂,有很大的概率会对动物自身产生伤害。
其实还有一种方法其实也是非常不错的,
那🛀🙑就是制作动物玩偶将雌X的味道沾染在上面,
这样一般雄X动物的发情期就能🟧安然度过了,
不过这张📬🝻🐙方法有局限X,🛀🙎不能大批量使用,只能供少部分动物使用。
而目前动物🔹园使用最多的避孕方法是使用避孕针,
这种避孕针是需要植🄝⚆入动物T内使用的,把避孕针植入动物T内也是非常不容易的。
所以游戏内有避孕系统的话,对动物园後期对动物数量的把控,能起到非常积极的作用,而🖥🔲🄧且还省却了很多人力和物力。
齐明点开信息🏌😯🄶栏上最後一个🌺🄍显🅅🄌🟙示一个人的图标发现里面显示的是栖息地负责饲养员的信息,
而且饲养员上次喂养的时🛀🙎间都很清楚🝚🝀的出现📶🟔🜹在信息栏内。
根据这些信息,齐明以後就能清楚😸🆈的看见园📶🟔🜹区内动物饲养🂪👤情况了。
看完这五个栖息地的数据,齐明感觉自🛠🝲己对动物园的🙂🚀情况更加了💰解了。
虽然不知道为什麽游戏称呼🌺🄍动物饲😸🆈养笼舍为栖息地,🙂🚀
但🛀🙑这样叫齐明觉得也还不错,他以後也决定这样称呼。
叉掉蓝孔雀栖息地的信息栏後,他发现栖息地模式(齐明对於控制能看见栖息地边界的开关的称呼)的UI下方多了几个按🝱钮。
分别是围栏、栖息地、自然、设施、建设这五个按钮🙂🚀。
点开第一个“围栏”一看发现就是常见模拟游戏中选择建筑围栏的一个地🖠🔅♹方⚐。
列表上列明了几种常见建筑围墙的材料,有红砖的、🙂🚀玻璃的、水泥的、💝💶🖔木材的🞔📻、钢材的、树篱的。
因🛀🙑为数量太多齐明也没细看,不过他发现下面这些材料还标有着💰价格。