一通抗争却无法改变结果,活生生被AI🅘🔢对手推平,三人都傻了。💘💅
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自🝙信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面🔡🂎崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里🅘🔢出现的AI对手🟌🟥,并没有拥有更高⛲🞒的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节⚑奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的🃉🕽🏆基本🎎🏾☊常识。
水平接近🈱的,消耗战有🔆♿🎎来有回,没有第三人干扰🏹🟂的情况下,一般能保持均势;
水平有差距🁕🅧,或者换血时出现失误🜶,就会比较麻烦;
碰到那种操作☦🁧细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几秒钟,对拼一🏺定打不过;
对拼打不过🁕🅧,那就只🄾能后🄯🁇撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线🈝⚺被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚🗖🛧🞱至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景⚑,仅仅只需要🅘🔢多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀🝙爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金🟤鑫他们几个在线上面对的就是这种🙩🍄令人窒息的滚雪球♂🅢式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可能⚑出现,偶尔有那么一🏹🟂次,后续找个机会再打🝉回来就是。
但他们🖚面对的AI🚅👃对手是真正意义上完全不会失误的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲🕉🇴,中立资源也吃不到🝉;🅯🍿
随着时间推进,雪球越滚🄯🁇🄯🁇越大,纵使金鑫他们🈝⚺几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。