玩家可以通过方向盘的力回馈强度判断车🀚轮的抓地状态,轮胎打滑可以第一🎽🖨时间发现,这对于漂移过弯以及在特殊路面行驶时有非常重要的意义。
所😒🀳🀴以很多专业车队的赛车手,也会用模拟器进行训练,就是因为优秀的方向盘确实可以还原真车的驾驶感受。
简单概括来说,对普通玩家而言,既然决定了要买方向盘,那就一定要上力回馈,那些一千块以下的塑料玩具千万不要碰,有这个钱还不如买个好🀞♤手柄。
甚至有🟍🛴人说,在没有能力购买直驱💎🐫方向盘之前,最好不🜮要去体验它。
因为在体验过直驱方向盘以后,再回到普通的方向盘或者手柄、键盘⚐,很可能会让你感到失落,甚至让你对竞速游戏完全失去兴趣。
当然,方🖽😇向盘并不会提升你的技术,刚换到方向盘的时候,可能开得比键盘或者手柄还要差。但只要习惯了方向盘的操作之后,大部分人都不会再去用键盘或者手柄玩竞速游戏。
常友点点头:“按🗌🚎照裴总一贯以来的行事风格,既然要做一款产品,肯定🕏是做到最好。”
“那么我们做的方🗌🚎向盘,肯定是要💎🐫选用伺服⛆😉⛎电机的直驱方案了。”
“而且,直驱方向盘的市场处于两极🈦🀧⚴分化的状态,👟国外品⚰🕁🆩牌售价动辄上万,玩家自己diy虽然便宜,但门槛太高,而且费时费力。”
“这块有很大的市场空白。”
“如果我们能开🔀♌发出一款优秀的🍶🌤直驱方向盘,把全套配🜮件的价格控制在一个有性价比的水平上,那还是很有竞争力的!”
“可能裴总正是看到了💡这其中的商机,才决定要做方向盘呢?”
江源补充道:“也可能是😘🁨🈓因为裴总觉得目前市面上的方🜮向盘都无法做到跟游戏的完美适配,所以才决定自己做。”
叶之舟点🖽😇点头:“没错,这肯定也是原因之一。”
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“目前市面上的🔀♌游戏方向盘,盘面上虽然也有一些按键,但基本上都是模拟手柄的按钮。”🏺🟈
“一般的赛车游戏需要的按钮比较少,用这种方向盘也🜮🜮能⚰🕁🆩满足要求。”
“但《安全文明驾驶》这款游戏里可是有很多模拟内容的,比如拐弯要打转向灯,故障停车要开双闪,还有雨刷、远近光灯、挡风玻璃除雾等等。甚至玩家要开⚙👴🍅大卡车📀🗭🞺或者长途客车赚钱的话,需要的按钮就更多了。”
“方向盘上的按🔀♌钮不够,那就只能借🈦🀧⚴助于键盘,显然不太方便。如果能出一个专门的操作台,集成各种游戏中🚦🕬🌭所需要的按钮,肯定会更加方便,也有利于提升代入感。”
王晓宾表示赞同:“对,说起这🍶🌤个,我觉得⛆😉⛎虽然现在市面上🁚🆚🐇已经有许多方向盘,但在配件方面还是有很多创新余地的。”