一通抗争😜🂑却无法🎛👵🍋改变结果,活生生被AI对手推平,三人都📭🞆👷傻了。
他们再怎么🔸🅚样也是经过淘汰🏘和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后🜮,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆🔸🅚线、野区养猪、中立🏩🜲资源全丢,打着打着就全面崩盘😪🄈🞴。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是☿🅍单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成🙿🐉♭血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的🔸🅚,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能保持均🞀👅🆠势;
水平有差距,⚰🕀或者换血时出🏘现失误,就会比较🔰🄔☽麻烦;
碰到那种操作细节上处理的🏘非常好的选手,往往会将这一点点“瑕🌦🁗🅾疵”逐渐放大:
技能没☢命中,那接下来几秒钟,对拼一定打不过♶🌹;🗤🝦🍚
对拼打不过,那就只能后撤🏘🏘几步保持安全距离;♶🌹
离开兵线,那就可能损失经济,或🏌😩者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,否🖄则🔰🄔☽损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压🞣制情景,仅仅只需要多一下平砍😠🂱😠🂱,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金🚵🗳☁鑫他们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可🃜能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。
但他们面对的A🎛👵🍋I对手是真正意🏩🜲义上完全不会失误的精密对线机器!🕢
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲🗤🝦🍚,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越滚越大🗂😯🄷,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。