这🛺♴🌦回为了对比跟🉽影子的效率,曾灿十分专注,用他最熟练的刷野动作,尽可能将刷野速度最大化。

    魔沼蛙打完,立刻赶往三狼。

    清🛺♴🌦理掉三片野区🉽,曾灿准备朝另一🌸🃻🜽片半区的锋喙鸟野怪营地前进的时候,扫了眼AI的位置。

    结果🕖又一次发现,之前还在跟他🏥“同🊂🍡🉦步”进行着刷野操作的影子,现在却又领先了一个身位。

    曾灿心里一沉。

    “又慢了?”

    他前面专注于🈨🀵🁊清理三狼,那时候虽然影子跟他在所处的位置和普攻节奏上存在着🚔一点小小的差距,但曾灿觉得应该属于可以接受的误差。

    毕竟🕖“拉野”的核心要求,是在击杀野怪的基础🙺🏙🚠上,减少其他操作或行动的时间。

    比如赶路的时间,比如将普攻伤害浪费在了能用AOE⛤🜚🂪技能收掉的小怪身上,甚至普攻后摇的时间。

    至于站位上的小小误差;

    游戏里的移动又不像象🈍☬棋围棋那样,横平竖👙🉓🆽直的网格线落子,🎄人物移动很多时候就是依靠着系统计算的“最短路径”进行。

    曾灿自觉他的操作已经🈍☬是尽可能🏥朝着最高效的思🙺🏙🚠路进行的。

    但偏偏这AI教学的🍚“🈍☬影子”,又一次比他快上了1秒钟的时间。

    ……

    曾灿没有急着暂停或是重开,🃡🙑🉪而🏥是继续朝锋喙鸟营地走去。

    他打算把完整的野区刷完🍗,看看最后🊂🍡🉦到底会有多少差距。

    “六鸟”刷🈨🀵完,此时影子的动作已经比曾灿领先🙺🏙🚠了不止一个身位。

    换算成时间的话,大🍚概有2、3🏥秒钟的差距了。

    最后是红BUFF,“影子”将BUF📀🗰F拿到手的🏫🝃🈝时候,曾灿这边还在呼哧呼哧地跟野怪的最后几百点血量🋶🝷搏斗。

    时间差已经拉开到了5秒钟左右!