当然,如果单纯只是换了个地图,换🀠♳🌢了个说法。
把内容假装是心理层面的战斗.
还不值得让人感到惊艳。
让李少杰感觉惊艳🐖⛞🛢的☑,是这个整体攻坚流程的内容设计细🌤🁅🃗节。
dnf的团本一般都分为两个部分。
一阶段一般为“阻🐖⛞🛢击”,二阶段是“灭杀”。
超时空的这种国服特色一般不算。
算的是原来剧情☷之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“🗁😩使徒”。
目前惨遭毒手的使徒是🂤安徒恩,卢克🀠♳🌢,普雷🐤🁷。
嗯,普雷遭毒手☷之前,bgm还是杰哥承担的。
这次也是。
这一次的幸运使徒名为希洛克。
在剧情中,原本是很早就死了。
死是死了,但没死干净,就又活了。
反正,背景设计上🐖⛞🛢多少有点拉出来鞭尸炒饭的感觉。
但还好,其实剧情很圆润,而且很有点子深度,符合dnf一贯🗅黑🅤🈟⛐暗童话的感觉。
dnf游戏,从很早以前,便没有王道游戏那种所谓“绝对🗁😩正义方🅤🈟⛐”的设定。
彼此敌对的势力,🐖⛞🛢没有哪一方是正义的,一切都是围绕着利益与生存。
作为冒险家的玩家们,也一直承担的是“棋子”“工具”的定位,被人忽悠着成为一🈁🞩🈁🞩把刀子。
而作🛠为主角们亲手宰了的使徒😸🆌们,表面上与世无争,但实际上彼此之间因为生存,仍然是会有冲突。👡