普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速,aqae连招不到两秒抡🁡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真🕘实伤害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现🈸🃂🕀,嘲🜓🁪讽落空,吃到减速连走位空间都不存🅴在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥拉夫前期战斗力📀太夸张了!🚲”
米力目光捕捉到左下角的具体数💀🎲值“皇子这边只有两级,虽然是🕿满血对半血,但好像不是对手🝗😚!”
“🙃🇩🛏不可能是对手,差了一级怎么打!📀”蛙🜯🅮蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点🁌🄔,护甲每级加3左右,再计算生🂒命恢复,就接近多兰💃🏈盾的属性。
还🙃🇩🛏有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何🕩况,皇子一套技能丢完相当💀🎲于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!