比如当时的机能跟画面,让玩家感觉到很假,可是在恋与制作人上面,包括短信的拟真、朋友圈的动态系统,甚至还有电话语音的系统,都🗧🝿🐸让玩家有一种沉浸感,跟你谈恋爱的并非是纸片人,😧🃲而是一个真人。
除了这些之外,真正让陆贺州佩服的🏦就是这个游戏的氪金系统。
你说它氪金严重?
不然,你就算豹子头零冲,但只有每天花一点的时间,你仍然可以轻松的推图,体验剧情,甚至你运气好一点的话,还能够体验到许多rb玩家才🃡🙓能够解锁的剧情。
但你说它氪金不严重?
各种羁绊系统,手机🟆系统,浪漫约会场景,特殊时间,这些统统是需要氪⛧🜮金才🜛能够解锁的。
想要完全体验全方位的沉浸式恋爱,玩家🙐必须要充钱才行,否则你就慢慢肝吧。
但这个充钱,游戏也🟆掌握了一个很🙆好的度,他不会是让你一次投入几十块⛧🜮,几百块才能够感受到差别的体验。
甚至你只需要一天投🟆入一块😼🆭💵钱,或者几块钱,就能够体验到非常不一🎬🔏样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量优秀的🐀☚⛥乙女游戏,而恋🙐与制作人的出现弥补了这一部分的空白。
玩家数突破300万🟆,留存率高达5成,首周全渠道流水11亿。
就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里的楚河已经收到统计报🃋🖓💍表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到🗷☩第三周,那时候才是盈利的最高峰时期。
而现在恋与制作人的第一周流水就已经达到了11亿,👏楚河心里面⚅🏂🗔估计了一下,后期大概月流水可以达到4亿,甚至更多。
扣除掉运营的成本,以及各个渠道的分成,天河网络最后的收益差不多就是每个月👭🌈2亿多。
一个恐怖的数字。
而至⚚💁🎻今为止,开放了多人模式的江湖,全球🙮🍴共售出了750万套左右,再加上内置的充值,数千万投资的江湖,到现在给天河网络带来的收益为6亿左右。
但恋与制作人仅仅只需要3个月就能够超越,而且无🄐☖⛄论是制作成本还🎬🔏有制作周期,都要比其低得多。
“要我是一个纯粹商人的话,大🅷概也会抛弃单机产业,👏全身心的投入手游,网游的怀抱吧。”看着自己算出🆑🎶🕦来的收益比,楚河摇了摇头心里面叹了口气。