除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,🛢按下1🝵🏢,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要考🚰虑🅹到技🙈能的间隔和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦🐫相信随着自己能力的增强,计时也会不断的呈现递减🞄👪模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下来做🝱🎽🖡技能连招就会方便⚬很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随😚🂀着王的出现,小麦对自己的刷新率失去了一定信心。
想😚🂀徐允儿那瞬移般的速度,想捕捉,简直太难了。
当前情况下依靠动♍态捕捉还可以实🞛🔶🅅现,那对手再🌗增强呢。
自己又该如何自处。
对😚🂀于视线刷新频率小麦有着多🎟💗种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先🅫🈑这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望🙈自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身🄣边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们🐫都是脑瓜灵敏的家⛇伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的🞡🕭🌹技能连招,🍤比如有一个技能衔接其他技能,可能会出现新的方🅫🈑式。
2353,类似这种随意🍤的技能能量配🔾🆏🎨合,以后一定会有的。