【斩钢闪(可升级):向🔖前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒🙕。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风🆞🐨。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却📗🚻😤时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🏙🚟🔥在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑📫🝳。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度🚟;旋风距离:50🆞🐨米;冷却时间:4秒】
【升级后:🎧📝造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;🚨🕷旋风距离提🕡升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所🏩🜴🆗显示的⚕描述。
可别小看这增加的20🙈🈚伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术🄗♖、剑术,都受限📕于自身武器的长度,攻🞭🗛🜘击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,📕而⚕判断与之交手范围🅿🌗。
但这增加10厘米,出其🔖不🉥🇳意,足以将对方身体🚟洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克⛛🛉🚟拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风🐧🂋🍋属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能🔖增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化🚨🕷的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60🏻🟎(+0.2×额外😎⛹🟘AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使🚆👇你的下🙈🈚一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至😎⛹🟘50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🏙🚟🔥在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑📫🝳。
目前攻击范围:5🜇⛫0🄗♖米;冷却🚺时间:0.5秒】