阴氏觉得过于迅猛,玩的自然要比🖹🖹那些“循规蹈矩”上位的家族更加高端💇🏱。
正常的崛起轨迹,一般是小家族经过长久的奋斗晋🜝🃇🕧升成为中等家族,再以中等家族的身份当某家的盟友或隐性的附庸,持续与同等家族撕咬,费尽心思以及更加漫长的沉淀再缓慢地提高层次。
这样🖹🗠🝃的一个过程中没可能不出现仇敌,更加没办法将每一个敌人都干掉,必然留下连自己都不知道有多少的隐患。
能从那种环境生存并崛🔷🅌起的家族,没有任何一家会显得简单,智商不够又没有强🐕⛘力⛁手腕该倒在向上爬的途中。
哪怕是某天真🏴🞐📖的奋斗到获得卿位,隐患也不是短时间内能够剪除,甚至刚成为卿位家族的前期就迎来危机四伏的局面。
目前的解氏就面临那样的局势。
上有国君🛒和韩厥布局🁑,下有仇敌虎视眈眈,搞得解朔自成为八“卿🉐”之一,没有一天能够睡个安稳觉。
吕武就不一样了。
阴氏跟小🛒贵族以及中等贵族没有历史遗留的仇恨值,崛起之迅⛇猛又减少发生利益冲突的可能性。
等吕武成为八“卿”之一,各个中小贵族心里肯定各种羡慕和嫉妒,只是不存在实际的利益冲突,再看吕武已经是“🕡卿”为前提,巴结还来不及,谁杀了才无缘🞜🕁无故去招惹一名“卿”呢。
他们已经抵近义🅒🆂🌬渠人的疆域边界,停下来进行必要🜝🃇🕧的休整。
同时,🂥先前被吕武拆散的齐军慢慢完成任务过😠来集结。
事实证明齐🄓☳🃠军并不废物,他们对上了白翟部队能打得非常凶猛,偶尔还能上演摧枯拉朽的攻击态势。
这个是建立在有阴氏先行布局,齐军只要快速行军抵达攻击位置,🉐再不讲武德没有派人邀战,直接攻入部🗌🚉👥落营地,一次次都能💞轻易击败白翟部落。
因为是游牧不是🅒🆂🌬定🖕💚💝居,打游牧部落最难的是找到他们。
一旦能找到游牧部落,诸夏这边心里占据优势,武器装备全面占优,能根据即♸时的形势进行包围或设伏,揍起来真的不要太简单。
大河以西经过阴氏一再扫荡和清除,没有新🔹的部落不明所以地跑过来,早早就没什么游牧部落了。
齐国的两个“军”忙活了将近一个半月,消灭😠的游牧部落还全是阴氏事先就盯上的那些,才能在短暂的时间内完🔜成任务。
换作是两🛒眼摸瞎地开始军事行动,过程应该是耗费极长的时间用来寻找敌人,展开跟踪以及预设战场,调动己方的部队进入位置,还不一定真的能发起攻势。
春秋🖹🗠🝃战国之后的游牧部落为什么变得难打了?