一通抗争却无法改变☐结果,活生生被AI对手推🏨平,三人都傻了。
他们再怎么样🎙👡也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路🔃爆线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,⛍🙈🈗【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数🎁🎊🏖值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗🏨对手形成血量♐优势,这是游戏的基🍨本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出现🁕失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往往会将🞏📉这一点👧🗽点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几秒钟,对🁾🚘拼一定打不过;
对🗟🜻拼打不过🂉🌼🄞,那就只能后撤几步保🁾🚘持安全距离;
离开兵线,🂉🌼🄞那就可能损失经🗹☷济,或者导致兵🛴线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态🌸🜰,否则损失😞🂤更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没🍨有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。🖝
金鑫他们几个在线上面对的🗹☷就是这🁾🚘种令人窒息的滚雪球式连锁♐反应。
失误这种东西🎙👡,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,🞏📉后续找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全不会失误😞🂤的🞏📉精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没☐有反野能力,没☃☕⚴法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越🞇滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何🜜破绽。