如此认真郑重的语♃气,方总助神色凛然,立马摸🝏出🉫🊕手机录音。

    “首先,《风骨》的研发团队全体调薪,从此以🝏后年度奖金改为季度奖金,在这个月内再发一笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。”

    “其次,扩充《风骨》团队的人数,多招些运营和技术人员,等级要高,看到合适的就提给我,工资福利都不是问题,我们风动现在有的是钱,别🐡老想着并什⚣📍么其他组的人。”

    “最后……”叶🂝承影屈指叩🋛了叩桌面,心情激动越发难抑。

    惊喜,真的是久违的惊喜。

    听方总助的意思,二组应该是很烂的。

    游戏做不出来🁩,🂝🂝原因有特别特别多,但不论是哪种都有撒钱的理由,稍不注意就会烧到破产,可比在运营中的项目昂贵多了。

    换句话来说🇺,那简直就是实现梦想的🈐♄🅷大好机会!

    《风骨》现在实🂝在没办法了,经济系统重建,再胡乱搞下去也成效甚微,🎝叶承影本来这两天心情烦躁就有这方面的原因。但是万万没想到啊,天无绝人之路,《风骨》成了,能够自给自足🟘🝞了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?

    砸,给我狠狠的砸!

    他不把《风骨》挣的全部给霍霍出去,他叶承🆶🔄♭影🝏愧为老板!

    想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。

    “把二组的制作人叫过来,我😓🀻🁽现在就要见他。”

    风动娱乐的二组游戏名为《冰雪肝胆照》,取“肝🉫🊕胆皆冰雪,表里俱澄澈”之意,国风抽卡游戏,画风和世界观都从《风骨》发源而来,算是一脉相承。

    制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。

    二组因为人员稀少,占地面积也小,几个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是光线还是气氛,都显得🚫格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公司,可项目的🏰成败并不会共通,甚至会在比较下显得格外分明。常沛🖐显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今却连项目都保不住了。

    常沛🈞苦笑🟏🜉⛹一声,取下眼镜揉了揉湿润的眼眶🄻。

    “常总。”忽然🂝有人拍了拍他的肩膀:“叶老板叫你。”

    常沛一愣,浑身瞬间紧绷起来,显而易见的流露出了点惶恐,边走边🝀道:“老,老板叫我干什🝩🍲么……”🅘