赛区间隔导致的打法风👣格😗🁤不同,带来的影🚽😹响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀🏡层的支援。
其他时候,上单线就是“孤儿”🂴线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最🉢多🂴在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟👣日炎、深渊加反甲的组合,并没有🎅本质上的区别。🍡
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战🛆🚈👖不顺,那坦克上单就是🗃😼个沙包,活到最后🌊也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资🂱💧源,用来养ADC🂴或者💧中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟🚒时,火炮🝡🌬无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以LC🜺K赛🂱💧区依旧维持着他🉢们主打中下的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,💧越来越多的队伍开始🎅将🛰☟🀫资源倾斜向上路。
主要还是王子修执教MG,换用金鑫首发🚽😹后,强制推动的改变🗹。
其他俱乐部的上单线。
他们要考虑的问题从“如何发育”变成了“如何不被Gold🗹打爆”。