咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以🕁🆦至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开🆒始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有⛓明确限定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游🖠戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收🞍💴集来的东西⛓拱手送给别人。
确⛃🗮🞽认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量🝤🍈🆈着外出探索。
“⛃🗮🞽咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”
众人没有异议。
“这既然是个生😀♾🍿😀♾🍿存游戏,一直待🞍💴在屋子里肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以⛓分成🜠小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好友系统,也没🖼😁有组🞍💴队系统什么的,所以他🖸们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生存游🇸戏,夜晚可能会有🏙🚜危险,咱们最好赶在天黑之前回来🜠🃦。”
“还有一点先说清楚,路上拾到的道🕁🆦具归自己,咱们互相分享一下💭消息就成。”
“我觉得可。”
“没毛病。”
……