&nbs🙼🏭🝘p 🃁🔸🅗 天河网络的待遇跟工作环境,可以说一直是📝🛷国内最顶尖的了。
&nb⛾☚⛨sp&😖nbsp  面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂,一些核心的高层或许🙰🎃还要考虑一下,但基础的员工却是基本不用考虑了。
    基本上十个人里面,有九个都会选择进入天河网络中来。
    同样在天河网络中的工作压力也是蛮大的,kpi不是跟一般游戏公司一样关于如流水🜃⛅、转化率这些。
    但这相比较之下,天河网络中的运营,实际上让他们的压力还要大🎴一点。
    如流水、在线度这些,通过一些活动跟手段,比如节日活动,新的氪金玩法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头😓痛,但也并不是没有办法。
  😔  甚至对于一些‘有经验’的策划团队🜂⚺,这些东西根本不是事。
    可在天河网络中这一切🎻🖔💙都行⛨不动,🏼🞅因为在天河网络的kpi考核制度,跟这些东西虽然也有关,但关联不大。
    真正关系大的是真实游戏玩家的🜘留存,以及游戏的反馈这些。
    怎🃠么让游戏变得让玩家满意,怎么样留住老玩家,并且吸引新的玩家,这是天河网络策划运营团队需要去做的事情。
    实际上天河网络至今也招募过不少人,🎉🏌但有一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月就离开了。
    因为这些团队在别的地方,能够通过制定出一套完整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣得美观的业绩🄺,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络中他们毫无建树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
    ‘一家真正在做游戏的公司’这是业界给天河🖱网🔦🂷络的评价。
&nbs🄕p   关于dnf数值策划跟关卡策划制定的方案书,楚河多少也能够猜测到对方的想法。
    多半就是从之前的项目上留下的坏毛病,其他公司的游戏可以使用这一套,但是🚠🚠在天河网络中绝对不可能!
   🃁🔸🅗 这一次自己已经说🍌得🛪🟏够明白了,如果还是达不到要求的话,直接换人好了。
&🀴nbsp   反正天河网络真的不缺人,这些人都是有过不少经验的人,楚河心里想的也是这些人能够更好的上手,提高效率。
 &😖nbsp 🃁🔸🅗 真要是不行的话,大不了自己调几个新人上来,自己多关注一下就是了。
    从dnf的项目组离开后,楚河回到了总部的🖱办公室里面。
    求🃠生之路关于新版本的开箱⛨系统上线后,整个项目组就在进行最后的一个dl制作了。