不过,在纠结了片🄾🃋刻之后,🍅🅫他又开始研究起来这个系统的📔功能起来。
既然存在“卡槽位”数量,那么就代表,这个🗮玩意是能够增加的。
至于怎么增加,🙋🈹🃋夜哉在摸索中,也发现了他本来的等级“零星英雄”后面,多出了(可升级)的字眼。
而且之前一直是空项的“🙎英雄点数”后方,也显示了“英📔雄点数”的作用。
后续功能是什么,夜哉不🙎得而知,但是现在却明确提示了夜哉🕒🉃,可以用于“英雄升级”。
至于这个“英雄升级”是用来升级夜🜜哉本身的,还🚢🕃是那些人物卡牌🆌🎋的,这个lo系统也是啥都没说。
不过夜哉发现“疾风剑豪”和“饺子”之🖸类的卡牌后方,并⚘👫没有出现(可升级)的字眼。
那就表明要么“英雄点数”不能用于[人物卡]升级,要么条件还没🖥🔰🄒有达成。
而现在能够“升🙋🈹🃋级”的,也唯有夜哉本人的英雄等级。
考虑了片🚁刻之后,夜哉决定尝试一下。毕竟不管是什么功📔能,都得尝试一遍。
与🐠🁏🄲其让这一百点数在角落里生灰,不如用其来寻找更多的可能性。
夜哉直接选择了🙋🈹🃋自己🍀🅁🃣“零星英雄”后方的选项,选🚢🕃择了“升级”。
“叮,检测到宿主已完成三个[位面任务],符合升级要求,是否消耗一百点英雄点🔍⚺数,对等级进行提升?”
在夜哉选择了升级之后,系统⚶🕵🍾弹出这样🙷一🖸个信息框。
也让他大概知道了,想要进行“英雄等级”的提🄣升,出了需要这个“英雄点数”之外,居然还🝂🈔需要其他的条件。🝀
这次他的“英雄等级”提升条件是三个[位面任务],还有一🕒🉃百点英雄点数。
那么下一次呢?是个[位面任务]?还是干🙫🍑脆会是十个?或者其他的东西?
而且这次提升需要的“⚘英雄点数”是一百点,那🄣么下次总不会还是一百点吧?
随着“🏔🙲英雄点数”的瞬间清零,夜哉的人物信息也发生了改变。
首先原来的等级🙋🈹🃋“零星英雄”,现在变成了“一星英雄”。夜哉也能感觉到,随着英雄等级的提升,他的身体素质,似乎也有所增长,虽然这个幅度不算大。