【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特🅸😴性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。🅺🛡】
【技能:长矛突刺】
【固🁰🇾有能力:初级战斗精通,初级长矛🍃🅝精通,初级盾🟄🚦牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,♞🉤同时免疫毒素,疾病,致盲,心智🇫🛝🇫🛝魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光🁰🇾系弱点】:光系🁻魔法对自身,有20%的伤害加🟄🚦成。
【长矛突刺🎸🕹】:(装备长矛)使🐼🅉用长📌🙟矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了🅺🛡长矛的这一刻起,将足以对抗🀾🏼任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从🄙♪外貌上看,骷髅矛手和骷髅士卒没有太大🅺🛡的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅🁰🇾士卒的固有能力是剑盾精通🐼🅉,也就是更加熟悉剑盾。
而🄙♪骷髅矛手却变成了矛与盾的组合,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻🎸🕹略古堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒🃒🗏🚨,被🐼🅉嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做🎸🕹了些改变,把一🃒🗏🚨部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨🁰🇾打,变成了压着🁻嗜血蝠狼打,最后将其全部杀死。
所以说,兵种的等🝬🎐🐋阶越高越好,但各兵种的搭配同样尤为重要。