不过拒🜵绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,毕竟这个奖项也算是半个官方支持的奖项,而且到时候不少上头的大佬也会出席。
  🙝 &nbs🖮🖀🏥p“麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手机🈸🃊🖃看了一眼电话联系人名单。
&🃬🚼😮nbsp   …………
   &n🔕bsp“战争系列现在开发的情况怎么样了?”通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。
    “核心的框架已经完成了,目前第🝑👞一个deo版🎈🏆本已经完成了,不过制作成大地图有一点困难,一方面🂳是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”
 &n🃢bsp  “最后,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”
  🙝&n🆋bsp 遗迹方面🎵🕞的负责人,有些头痛的跟楚河汇报道。
  &nb♺🍡sp 按照楚河此前跟他们商量的关于两款战争系列的游戏主要核心玩法。
 🌡 &nbs👴p 可以说是直接将一款游戏分成了三个主要的玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能当成arpg玩。
    花一份游戏的钱,👂🆄🍂买三份游戏,这也没谁了。
    但这不是最主要的,关键是要将这三种玩法融入到一款游戏里面,各个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑🖚冲突产生的bug,这才是最难解决的事情。
 &nb🂲sp  一个视频文件发送到楚河的电脑里面,关于游戏的deo演示视频。
&🃬🚼😮nbsp&🕱🍙🈟nbsp  这是在科隆游戏展上面,没有公布出去的东西,其中主要🜶🆩💍演示的是arpg的部分。
    当然并不是上万人战🞠🕣争的大场面,而是小规模几百人的那种实机画面演示。
   &☢🁅🃜nbsp“🏠感觉有一点问题。”楚河摸着下巴看着演示里面的画面。
    也不知道是测试的人玩的菜,还是本身的设置就是这个样子的,大概被一群人包围之后,才干掉了五个士兵就被敌军给乱♲🌔⚞刀砍死了。
    这种战场很真实,👂🆄🍂但是玩家会喜欢么?
    反正楚河自己🐘⛴🞥感觉他并不会喜欢玩这样的游戏。
   &☢🁅🃜n🔕b🖇🐢sp这也太硬核了一点,虽然说要营造出战争的氛围,但这个也太地道了吧。
  &nbs👴p 毕竟艺术都是要加工的啊!