与此同时,几个小时后,🈻🃠🙌周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面是🌺关于《跳一跳》玩法的独到之处,比如降低了难度,迎🞸😷🆅合了大量的普通玩家。
模式新颖,😊再加上迎合了“天、地、人”三方因素之下,成功是必然的。
天时即时机的💿🗪把握🞰,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目前的社🆁🌪会正是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊🆔。
而一个人什么💿🗪时候会选择打游戏?两种🜤状态!
一种是最闲的时💩候,需要消遣时光,一种则是最忙的时候,需要忙里偷🈣闲,放🀶🁖🅲松一下。
对于广大学生党来说,每天🍣都要被学习功课压🎃🎝💀得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于🌺广大白领来说,🞮🗠他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,同样工作压力山大需要排解。
地利及平台,是自身提供了一个什🟈🛍么样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫ap🝑p短视频平台,🐒⚸熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app🞮🗠为《跳一跳》提供了🕹🎦两个关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下☲🃙,流量根本不是问题,每天⛁的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频平台最大的区别则是引🛺♵🌱进了社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加🜤好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成了一条条社交链。🌚⛎
一个人玩🆁🌪《跳一跳》和一个🍣社交链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游🞮🗠戏”和“游戏”相比🕹🎦所带来的化🗎🚡🔷反效应!
当社🆛交遇到游戏,本💾🗛质上是为游戏增加了一个🎃🎝💀额外的反馈机制。
原来的反馈机制是几分,现如今的反馈是和🕹🎦朋友之间的攀比,一个是物质因素,另一个则是精神满足。