“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起🖷🗐来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人🂽🔑,没想到还知道得挺多🏿☒⚚。
调查员见她🖷🗐这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看🞜🔼🅿不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这🐑会儿升官在♨🕁即,人逢喜事精神🗟🜼爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数💰🕠,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向🔉,还有任务侧重🂽🔑自然不同。”
“就比如🈙⚛你所属这个部门,我来之前也👧做过了解。♟”
“在读取过你🐑们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的💋🐗数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调🐄查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门就是这👪🛨样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就🄿🃖🗵类似于薄利多销🍥🎺,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都🖷🗐是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那🐄么在先知的前提下,功略男主🍥🎺当然就成了最简单的‘奋斗’💰🕠方式。
比起诸如在事业上取得成就🀡⚀,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开🔇疆扩土。
在这个全是女玩家🌻🄔为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。
但这样一来就有一点,随着🀡⚀世界的难度增加,生存环境🍷的逐渐严酷。