除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释放🍝🉈一个技能。🎺
当然要考虑到技能的间隔🐴🄂和自己的承受能🙃🇪🛗力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能力的🐴🄂增♙🈲🂌强,计时也会不断的呈现递减模🛋式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下来做技能连招🛞就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自己的刷📣🜯🅬新率失去了一定🕪🌙⛆信心。
想徐😂⚐🐢允儿那📣🜧🄡瞬移般的速度,想捕捉,简直太难了。
当👔前情况下依靠动🂈🌶🃦态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于😂⚐🐢视线刷新频率小🜢麦有着多种设想,🐎⚙👶甚至多种预想的后手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边🌣🀺。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,♙🈲🂌自己就不行了,毕竟擅长的方面不🌣🀺同。
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技能衔接其他技能,可能会出现新的方式💀🎬🔋。
2353,类♅🆃🌸似这种随🆥👧意的技能能量配合🙃🇪🛗,以后一定会有的。