第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平,每一场比赛的地图都是现场随机Roll点,双方选手都无🎐法在赛前得知地图情况。
大屏幕显🇰🜊示加载界面,进度条前进,在进度条加满的那一瞬间,全场灯光熄灭,无数细小光柱从四面八方投射而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每一处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的如它的名字一样,被分为完全不相同的🅡两🃌🖛个领域,沙漠一方没有任何遮挡物,绿洲一方屏障无数。
双方角色在地图展示阶段不显示战队名,现场观众一开始无法知道被分🌇☩在地图两边的分别是哪个战队。
五秒后,🇰🜊比赛开始,每个角色头顶🄒☤浮现ID。
现场响起一阵又一阵属于Lion粉丝的欢呼🅡声。
“沙漠?这什么手气?”里怀看⛖🚚📼着眼前一片空旷没有任何遮挡物的地图惆怅🍧。
WIT开局前三分钟需要建成时间领域,在时间领域没建成的情况下团灭,游戏便会直接结束,因此,为了避免游戏结束得太快🟡,开局一般会把机械师留在时间领域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说A:“好,现在比赛正式开始,我们可以看到,Lion战队被投入到绿洲一边,先占据了有利地形。Lio🌧n战队行动了,机械师Null留在时间领域,其余🔛🁖选手出发寻找经济和😯🄹物资。
解说B:“Lion战队的战术一直比较稳妥,之前的比赛也能看出,在第一局是他们不会采取太极端的策略,更多是在评判对手实力,好🚼😰,现在我们🐯🃛来看一下A&S。”🍳
解🚔📊🙋说B习惯性将视角切到A&S战队时💬🔸🅛间领域。
空空如也。
解说B:“嗯?A&S人呢⚺?居然没有留下机械师建时间领域?我们都知道,时间领域能否🀣⚋提前关系到赛况前期发展,他们🂓🎖要放弃这一优势?”
全息投影清晰明了的将双方成员⛖🚚📼投影出,现场观众将A&S动🂣向看得一清二楚。
——A&🇰🜊S四人摸进地图边界线,西柚用初始经济换了一个临时技能。