虽然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。🁔
 🏂🗍   但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
&n🞠b🖇sp   当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上😪🄐面。
    但是在新的战争系🞣列游戏中,游戏🔯🄇中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
&nbs🃱🛥🞞p &nbs💰p 当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这款游🌧🁞戏。
 &n💓👛bsp  因为你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏做的🂽🔑多好。
 &🎊nbsp  你都不得不承认一件💙事情,🕧那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
    ⛇为什么这一类型的游戏几乎没👁🅽🌀有a级别制作的存在?
    因为太小的受众群体,几📇乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。
  &nbs💰p 游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以💙及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的🚯🖽是从游戏的ip故事上面开发?
    ⛇因为这种玩法如今受众的📇群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏🟐了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
    不🂲过对🃋🖑👾于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
&nbs🃱🛥🞞p   对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。
 🏂🗍   然后在天河网络的🞣发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
&nbs🃱🛥🞞p   那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
   🎻 不,不能够说太少了,🏧🜠🃥应该说根本就没有啊!
    唯一能够试玩的游戏💙,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,🚅👂🆁艾莉🎱以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
   🎻 虽然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为🏔什么一个都没有见到?
    发布会结束📢🜞🃎之后,无数带着激动心情的玩家,来到天河网络的试🈥玩区之后,不由得一脸的懵逼。