9月3日,周六。
腾达的新游戏《struggle》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的🈛⚩🔅何🀵🁆🃥安回到家中,准备好好休息。
上周五本来🈪🁄是要去京州继续给马总讲课的,但是何🔱安自己的☥🁡盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事🈛⚩🔅情🀵🁆🃥,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致📲,但何安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏《strug🈂gle》发售了☍♴🌣!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机☥🁡游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的🗤🝡🌩水平。
而这次,何安也像其他所🀵🁆🃥有的玩家一样,对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满🂵了期待。
何安正好还在☯发愁,这最后一节课应该给马总讲什么🍁。☍♴🌣
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏🔱制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还🈂有一周🚍时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。
说不定就能从这游戏中获🀵🁆🃥得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再挤出来一点干货,作为🚲🗘教学内容呢?
正好公司那边的事情处理完了,何安准备🐤🁵玩一玩游戏,放松放松。
打开电脑,打开官方平台。