战术没问题,只是开局🌏♮没🞛🔸🅗多久,五人就迎来了第一次团灭。🌰💗
倒不是操作失误的问题,而是两个boss无缘无故突然进入了羁绊狂暴状态,压制光环瞬🆞🐮间扩张重合🚍💃🏋将五人全部定住,然后一刀🆪💙💏一个送回了副本初始位置。
虽然心疼3的经验🅄🄃,但是挑战这种变异的副本,团灭总是难免的,而💘且还远🝭🎛不止这一次。
又接连死了两次之后,夏洛克终于发现了boss狂暴的原🌰💗因,这应该是与两个boss的血量有关,似乎差距达到一定程度后就会引发这种⛁🗘🛸异变。
这其实也不难猜,游戏玩🞛🔸🅗的多了,对于一些特殊的设定总是会格外敏感,两个boss的生命值存在联系🉅这种情况他可遇到过不止一次。
“我们再试一次,🅄🄃这次我会控制好自己的输出🖤🔦,魔术师,你看好两个boss的血量!”
战斗再一次打响,在他的刻意控制下,两个兽人的生命值偏差始终🜗保持在2以内,结果也如他所预料的那样,那种可怕的狂暴⚜状态并没有出现。
这种小攻略夏洛克已经习以为常,但是熏香四人心中却是🐒⚹惊讶不已,操作意识他们自认不差,装备道具只是外物他们也不在意,但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。
这种直觉不是说游戏玩的多了自然就会有的,背后是不厌其烦的研究与记忆,是将那些繁琐的数据🙕和千奇百怪的设定全部揉碎了融会贯通后的结果,这才是一个职业玩家最为宝贵的东西。
解决了狂暴的问题,这两个bos🏅🗮s😳的第一阶段问题就不大了,尽管有点慢,但是两个兽人的血量还是有🉅条不紊的掉到了70。
这时候boss就开始召唤小怪了,横冲直撞的精英兽人和不断发🜗射着弩箭的精英地精进一步压缩了他们🉅的唯一空间,稍有不慎就会被连招致死。
这个阶段🌇☦之前得到的地精哨子就能派上用场了,吹响之后一定时间内这些地精就会失去战斗意志。
“夏洛克,看一下魔术师的血量。”
“夏洛克,恍惚🂎🍫的站位偏🞛🔸🅗了,你配合😳他把boss拉开。”
“夏洛克,输🙟🜜出还🅄🄃差点,等秋千拉好队形刷两个🞫🗇法术。”
……
夏洛克真是又当坦克又当奶,抽🎽空还要输出外加刷buff,在他的不断的救场之下,第二阶段🏿同样没有出现意外。
37,21,12……
正常噩梦难度下,10的血量两个boss会有几率进入嗜血狂暴🜗状态,现在难度提高了,他丝毫不怀疑这个几率已经达到了100。
而现实永远比人们预想中还要残酷,两个兽人不仅进入了嗜🌰💗血狂暴状态,身躯更是直接与手中剑刃融为了一体在空中继续飞舞了起来。