这个与法师这个职业一样,目前是理论大过实践,正处于🈂🞳😐面推演中。
毕竟不同武技,对应的战技各不相同。
而一个人的🁉🁉灵魂意识有限的,这意味着他们能学习的战技数量也是有限的。
这个就没办法像武技套路一样,部都学了。
想要与战技配合起来,就必须🗇🙝选择专🌪精某种武器。
追求攻速和灵巧的轻型武器和能够发挥出势大力沉特性重型武器的战📫技,有很大的⛑🙪🍍一部分是没有办法通🖔💘💄用的。
肖恩在整理的过程中,会对其进行分类。
既有像冲锋这样,适合所有战士职业🌪的通用战技。
也有像盾击这种🅤🈢⛧,需要盾牌才能够施🌪展的专精战技。
再继续划分,即🅤🈢⛧便是同😁种武器,也要出现分别,重防御,还是重攻击?重速度,还是重力量?
不同🅐🅭的🁪道路,将会意🚩味着能适应的战斗环境各不相同。
一旦战技面普及,意🚩味着永夜军领的🌪军队,👸🍦将会走上一条专业化道路。
比如精通弓箭战技的士兵,将会将弓箭的威力发挥到极🛫致。
比如精通刀盾战技的士兵,将会将刀盾的威力发挥🝥🍌到♽极致。
听起来这些士兵会变弱一样。
但仔🅐🅭细一分析,情况恰恰相反,他们这是变的更强大了。
学习了战技🁉,又不代表他们遗忘以前所学,在没战技前,他们的灵魂意识是没办🁏🄲法充分调用起来的,这一部分将会是凭空而来的。
只是有专门的☑武🅤🈢⛧器配合后,他们能发挥出来的战斗力更🛫强而已。
到时候还需要考虑这些专精战技与武技套路的配合问题,只有两者♡🌙完美的融合到一起,才能够发挥出最大战斗力不是?
相比起法师来说,这个系统同样也是不逞多让,需要花费不少的水磨工夫,到时候少不得又得请永夜军领的冠军骑士们前来配合了。