与此同时,几个小时后🚏💗,周政收到了陈思🝑诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳》玩法🚶🗵☓的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、地、🁲人”三方因素之下,成🐭功是必然的。
天时🛣🞐📑即时机的把握,是指不偏不🗾倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目前的社会正是处于游戏的大天时,娱乐至⚨📿上🔓,全民♪无聊。
而一个人什么时🄩⛺候会选择打游戏?两种状态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光,一种则是最忙😀♻🍩的时候,需要忙里偷闲,🗒放松一下。
对于广大学生党来说,每天🚶🗵☓都要被学🁲习功课压得喘不上气来,需要游戏来排🗒解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作😛🂆总🈜⚳结,同样工作压力山大需要排解。
地利及平台,是自身提供了一个什么样的独特🔓平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫a🇲pp短🁲视频🝑平台,熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具🀟体来说,熊猫a🎢💲🕴pp为《跳一跳》提供了两个关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用🗹户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频平台最大的区♹别🐭则是引进了社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,无🁦🈁论😀♻🍩是生活上还是网络中的朋友组织成了一条条社交链。👠
一个人玩《跳一跳》和一个社交链玩🁲《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游戏🗼♙”和“🗾游戏”相比所带🁦🈁来的化反效应!
当社🛣🞐📑交遇到游戏,本质上是🚶🗵☓为游戏增加👬🌀🟎了一个额外的反馈机制。
原来的反馈机制是几分,现如今的反馈是和朋友之间的攀比,一个是物质因素,另一🅗🆫💣个则是精神满足。