【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成⚵🕬🌪20(+1×🙂总🜊AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6🙂🙂秒。
在🅷积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击😤🃔:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进🙈的过程中施放⚆🏍😲斩钢闪,那么斩🅥🈭钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;🖓💏🐵圆圈半径:剑身🁫🈭长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成☾🄾伤害增加20;攻击距离提升🔮🝣10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏📖祭看向斩钢闪⚉🏥时,系统所📘🛋显示的描述。
可别🛲小看这增加的20伤⚆🏍😲害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自🅥🈭身武器的长度,攻击😗🁞范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器🔘🀼长📘🛋度🈺🃗,而判断与之交手范围。
但🅷这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的🗁😮长度必然固定,那增加的🁫🈭长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性💉查克拉,并结合风属性查🗏克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止🍙,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如🅷果🛲升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。🗃
【踏前斩(可升☾🄾级)⚉🏥:向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升2🖙💾🗝5%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进🙈的过程中施放⚆🏍😲斩钢闪,那么斩🅥🈭钢闪就会呈环状出剑。
目前攻📖击范🙈围:☾🄾50米;冷却时间:0.5秒】