三重神经衰弱,第一场第二局。
获得了🍖🈁🞩洗🞇💄🏒牌和摆牌权的黑蝴蝶试图重整旗鼓,🄣追评局分。
然而,大约七轮过后,她🂿🔣便体会到了……“绝🄣望”。
封不觉此前所🁠🖧说的,将在第二局中向对方解释的“观🔶察结论”,由此时开始发挥作用了。
这个他牺牲了十轮的得分机会所换来的情报就是“黑蝴蝶的记忆模式”💚💞。
很显然,在【三重神经衰弱】这种对记忆能力要求极高的游戏中,如果不采用一定的🍲记⚘忆方式、技巧……那肯定是不行的。
封不觉自不必说,他那经过千锤百炼的记忆能力、再加上其本身的天赋,显然已经到了不需🛆要刻意去套用模式也能应付各种情况的水准。
但……黑蝴蝶不同,即使🂿🔣是在游戏的后期,套用了固有记忆法的她🐞,也只能保证自己记住九成的已知牌、做不到完全记忆;而在游戏前期、桌面上的牌还很多的时候,她的记忆准确率仅在七成左右。
封不觉正是为了识破对方所使用的“方法”,才舍弃了第一局前半的所有得分机🄱🁚会;他不断地翻出未知牌来配合对方进攻,以便从对方的每一次失误、每一次得分时的翻牌顺序、每次记牌的时间间隔等📗🛀🙐等迹象,去推断对方所采用的记忆模式。
十轮过后,他看破了黑蝴蝶的方法,并立即制定出了一套具有针🍴对性的干扰策略。
当然了,在第一局中,他并没有启用这套对策;毕竟当时已经进行到了第十一轮,台面上的未知牌数量已经减少了许多,这种局面下再🕈🇨🛁去使用那套对策,效果并不明显。
可以说,第一局的对🞾决,封不觉本就是抱着“哪怕先失🛴一局也要完成观察”的心态🖷🗑🚽在进行的。
但结果,他还是赢了下来……
这样一来,到了第二局。🂿🔣当他开始启用那套针🄣对对手记忆方式的对策胜负,便变得毫无悬念。
纵然黑蝴蝶在摆牌时采取了“有序排列”的摆法来提升自己的🀜♔记忆效🖰🖏率,但这也阻止不了已然看穿其记忆规律的觉哥🂵📈对其进行干扰。
第二局,觉哥在对方那按部就班的“翻牌路径”上时不时隔开一🍴两个位置翻出一张来。并且毫不犹豫地进行抢分。
上一局失利😅⚣带来的心理负担、精神和气势上的绝对压迫感、时不时蹦出的垃圾话、以及不断明显针对其记忆套路的干扰式翻牌……这些东西迅速将黑蝴蝶击垮。
仅仅十轮过后,封不觉已经🙍🉅🄽以45比12的巨大优势领先了🕁对手,而且桌面上已经有了两张已知的“无间地狱”;这种局面下,黑蝴蝶想要取胜,除非出现“对手故意翻出三张地狱牌自杀”、以及“对手在接下来的所有轮次里都不得分”的情况了。
当这个“对手”是封不觉时。以上的假设无疑是不可能发生的……
最终,在一番挣扎和犹豫过后,⛪思绪和情绪都已陷入混乱的黑蝴蝶选择了投降。