“迟钝的大姐姐。”

    “猫灭绝了!”

    “甲方的需求……”

    “A姐的问题。”

    “吃不到狗粮了。”

    “小鬼的长矛……”

    “届不到的青梅竹马……”

    看完玩家们的反馈,剪辑手思考了片刻,随后得到一个结论:“越是得不到的东西,越容易成为梦🃂🔺魇。越是珍视的东西🏑🙗,也🝯越容易成为梦魇。越是屈辱的记忆,越容易成为梦魇。”

    得不到的想要得到,这🔋⚮🔮份求而不得的渴望将化为梦魇。

    得到了的想要永远留在手中,这份对🙞🋝失去的恐惧将化为梦魇。

    而屈🐾🅞辱的记忆将永远改变一🚫🖒个人的思维方式,进🔚🁋🄎而化为梦魇。

    跟其他两个玩家讨论了半天,剪辑手点了点头:“我大概🃓🗗明白梦魇法的实质了。灵能本身就是一种十分唯心的力量,它的本质是相信。只要你百分之百相信自己有足够的能力,那么你就会有对应的能力。人在极端愤怒的情况下情绪会失衡,导致对自身的能力产生误判,所以才会爆发出强大的灵能。”

    “而梦魇法是塑造一种你暂时无法克服的恐惧,然后促使你通过各种手段克服这种恐惧,进而让自身产生我已经比之前强大的感觉,从而提🐎升自身的灵能。”

    “🜨得到这个结🙑🉨论有什么用呢?”我真的是DJ疑惑🏢🛯的问道。

    “有很大的用处,这为我们的行动提供了一个合适的理论基础。目前神画师的梦魇只🁍🄥⛖能提供6倍的增幅,也就是说,我们还要至少提升二十倍才行。”

    “还要强二十倍!”神🔋⚮🔮画师难以置信的喊道,“现在的本子已经🃪🚢是精神污染了,你还要变态到什☐⚋么地步?”

    “不一定非得是梦魇,人在极🞷😱端愤怒的情况下灵能也能发生变化。也就是说,我们得提供一个契机,让这里的人在最终决战时获得二十倍的增幅。”

    三个史莱姆撅着🔈⚑🐮屁股凑在一起🞷😱商量了半天,最终得到了一个完善的方🅀案。

    随后,他们重置了时间,回到了第一天。

    重置完毕后,他们立刻开始分头行动。