【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】🈻🃣🙥
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精⛧🜳🆐通,初级长矛精通,初级🌴盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥⛢🜅有士气,情🌴感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点👆】:光系魔法对自身,有20%的伤害加成。
【长矛突刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造😾成巨额伤害。
(备注:🗏🚩做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队⚬🔢的冲锋,无🐟🁆视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,骷髅矛手和骷🌖髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾精通⚞,也就是更🜪🅁🃢加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与⛧🜳🆐盾的组合,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻略古堡🐤🁰时,兵种搭配的优势便已🜪🅁🃢经展现出来🅰。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,🞀👆🆤被嗜血蝠狼打的毫无还手🅰之力🁹📸。
只是稍稍做了些改变,把一部分士卒的武👭器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼打,最后将其🜪🅁🃢全🈻🃣🙥部杀死。
所以🎨📦🝆说🐶🄖,兵种的等阶越高越好,但各兵⛢🜅种的搭配同样尤为重要。