第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟🙸🏎😻后🎩📯,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验🉇🅐丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并🌔⚞💡没有直接杀向一层的boss红蛇统领🔥,而是选择了继续清理小怪。
“🎗👏🇺开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅🌔⚞💡和依依快速跟上,我和雪🕿🏜婷则在后面保持适当的距离。☡
在我们五人的🌔⚞💡联合攻势下,加上采用了弱点🎌🏫🝀攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了🌥🁉白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频☺道里她的🙫等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队💚💗伍平均分配☲🃙😊,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成🙸🏎😻员的等级🍑和伤害输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队🎩📯成员之间等级相差不大的🙯情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害🃒🗑🚸多少来分🙄🇵🜷配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍🙯的战斗📳效率,有效☡防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择🙯队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后⛏🙞者则主要起到顶怪的作用,如🕽果采用伤害输出分配🝠🌠🀛的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是🙯队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们一🅮边继续打怪,一边向小雅表示祝贺🔥。
现在我🎀们📇😯🄽星月战队的五名成员等级全部来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。