他的眼神很坚定,但🏼他没有去直视对方的脸:“放心……我不🃄🕌会让你等太★☤久的。”
…………
十一月十二日,正午。封不觉的会议室中。
从早上八点起,觉哥就待在这儿了。以非睡眠模式的时间比例换算,也有八个小时之久🍶……
这八个小时里🖮,他一直用八倍速(觉🕕哥在游戏世界的脑速远🃆🕢超常人,熟练了以后,他在这段日子里看录像使用的倍速也越来越高)观看着下一场比赛对手的录像。
很显然,这次的对手非同小可……
而这支队伍的名字就是【刀锋】。
虽然我们都知道他们其实是“九科”安插在游戏世界的调查团队,但他们对外的形象还🍶是🞨🖬一个游戏⛔🚈工作室。
因此,工作室要做的事情。他们基本都得做。像巅峰争霸这种比赛……无论从工作室的角度出发还是从他们的本职工作来讲,都是不能错过🅀的。
当然了,🌅☐⚇由于做生意只是个幌子。刀锋这个社团在很多方面都做的让人看不懂……
首先,⚥他们的官网做的非常简单。简单到了简☇陋的地步……
很多玩家都不理解,他们明明是个在实力排行榜上颇有分量的一线工作室,但为什么官🍶网做得比那些🎦📔三流的还要差。
纵观刀锋的官🖮网,能🏼查到的信息少得可怜。他们办公地址那栏填的是s市某电子商务中心里的某一层;他们的联系方式只有一个邮箱,连电话都没有;而工作室玩家的基本信息,就只有游戏、年龄、🆌🎇性别等资料……连照片用的都不是本人的,而是游戏内的人物形象。
整个官网也没有几个超链接好🍭点,翻来翻去就那么点东西。与其说这是一个企业的网站,不如说像是某个学习网页制作的初学者的试验品。
其⛾☛次。刀锋工🖮作🌘室本部是不招收全职玩家的……从来不。
没有人知道这个工作室的招聘机制是怎样的,反正网站上是一直有写“本公司邮箱不接🍶受任何求职简历”。
但是。刀锋的职业玩家人数也并不少。当他们☇在游戏中被外人问起是怎么进公司时,所有人都口径一致“朋友介绍”;而当其他人要求他们也帮着介绍介绍时,他们都会很坚决地表明“咱们单位人员饱和了”。
不过呢……虽然刀锋不招收在现实世界里坐班的人员,但游戏内的社团成员他🎋们还是欢迎的,对于那🎦📔些“外围社员”,他们的态度和其他工作室还是比较一致的。
至于其他工作室所承办的那些日常业🕕务,他们也有在做。像什么带(注意是“带”而不是“代”)练,出售虚拟物品,兜售周边商品等等。只是🖂🏳🞉……刀锋在做这些买卖时,总给人一种“不怎么上心”的感觉。
也不能说他们做的不好……无论是出售服务还是出售商品🐗⛤,刀锋的东西都称得上是价格公道、物有所值,但……在招揽生意这方面,他们隐隐都有一种“你爱来不来,不来我还轻松点”的态度。