第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好办了很📁🗵多!
红蛇侍卫的经🄀验丰厚,加上爆装备的几率也很高💑👍,⛋😺自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有🕝💫直接杀向一层的boss红蛇💑👍统领☳🃞,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥🕝💫舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我🅡🟦和雪婷则在后💑👍面保持适当的距⚂🎦离。
在我们五人的🄀联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为🌠🀛了白光。
这时候,小雅身上忽然一🈀🞠🕢道金光洒落,队伍频道💑👍里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分⚑🐬🂽配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级🐂☨和伤🁺害输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队🈀🞠🕢成员之间等级🄟⚙👵相差不大💑👍的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律📁🗵按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。🎠
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,⚂🎦有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多📁🗵会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要🔽🆊🍹起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信💷没有一个儒和巫肯干。
当然🎻🖎了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5👉级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别🟍大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们一边继🜃⛉续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五🜃⛉名成员等级🅡🟦全部来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。