我回过头看了大海🔜一眼,说着:“海哥,你先进来。📰🞞🕎”
大海⚂对我自然是绝对的信任,他二话不🞐说直接起身走入🖲🖥🔯,刚走了几步也察觉了不对劲,遂停下脚步点点头:“居然还存在强制降低速度的设定?”
除了大海,我让同样免疫减速效果的老白也紧跟着进来试探🞽,果不其然,他也没能幸免。
“看来,这个速度降低算是此处大院的机制设定,不📰🞞🕎是异常🞽状态。”
但我并没有直接认定这个结论,因为我注意到了一点,那🜍柄🞽法杖上面的光泽。
等♯待了几分钟,那🔜个光泽悄悄流动变换,🞔📳从淡蓝色慢慢转变成了赤红色。
“速度恢复了!”对于速度概念很敏感的老白第一时间感受到了身体恢复的轻⛘盈🃎。
速度确实恢复了,但攻🂁🞌击降低了10%🞐左右💌🐜。
大海点点头,大概明白了这里的环境要素:“🍑看来她那个法杖就是提示机制变换的要素,这里会循环着降低玩家的某一属性。”
“不止如此。”与世春秋也跟着走了进来,刚才的讨论门口的人听的很真,他似乎有着自己的见解:“这些属🝡🌰性的降低没有这么简单,法杖光彩变换的同时🁤,她的瞳孔颜色也在改变,而且颜色和法杖并不一样。”
“哦?”听闻与世春秋🂁🞌如此说着,老白开启轩辕意看了看,然👌后满脸诧异的回头看着他:“你这视力这么好的?”
“不是视力好,是她瞳孔颜色变换会有一刹那的闪🌪🁻光,你们光顾着看法杖了,没注意到而已。”
有了新的论证,我们更加不敢轻举妄动,好不容易走到这里,如果因为一个没耐心导致队伍功亏一篑,那才叫个憋屈。
所以我们用了十几分钟专门观察BOSS的形态,最后终于得👌出了差🆍不多的🜔结论。
这个B🇿🞒OSS的法杖颜色代表着当前玩家队伍被削弱的属性,颜色对应分别是:蓝色对应速度,红色对应攻击,白色对应防御。
除此之外,BOSS瞳孔的颜色也分成了这三种,在玩家防御👌被降低的时候她⛘会变成红色瞳孔;玩家速度被降低的时候她会变成白色瞳孔;玩家攻击被降低的时候她会变成蓝色瞳孔。
有了这个🔯🄅🞘规律,就不难看出她的设定,玩家在防御被降低的时候自保能力减弱,此时BOSS🕤瞳孔变红应🃓🗛该是她自己的攻击提升,在人们防御偏低时掌握最大化输出,就可以队玩家队伍造成更加有效的摧毁。
另外两个设定同理,无非就是田忌赛马那一套,♀🅑🅺在对手强的时👌候提高防御自保,在对手弱的时候提高攻击🃓🗛反打。
有了推测依据,小王便得出了他的看法:“如果玩家只看法杖颜色,觉得攻击没有被降低的时候输出能力最好,那么队伍必然会刻意躲开红色阶段输出……,🏦殊不知,这个时候BOSS防御提升更大,实际效果反而是下降的。”
与世春秋赞同着:“没错,那咱们就反其道而行之,📰🞞🕎偏要在攻击🍧弱时攻击,防御弱时防御,速度慢时来回移动!现在距离远看不到BOSS技能,但我猜测,BOS🅵🔾S技能肯定会和这几个设定有关联。”