就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。
这句话没有错,但是他想要用一种武器,应对所有的使🂊用场景,就比较问题了。
一把菜刀👕🈫哪🉑怕再好用,熟🕿🏙练的人能够在再多的地方使用它。
也远🚟远比不上专门为某🔽🆅样事情,专门设🐍⚎🐏计的器械。
不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有专业的器械。但是,哪怕在这时候🃙,相性更高的器械,依旧比一把看似通吃的菜刀来的好用。
就拿柯尔特武器公司,擅长的手枪领域来说吧。
手枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突出的优点。几乎在无法携带其它武器的🌫🂄情况下📯,😁都还能携带手枪。
按道理来说,这💷样的手枪,🂄🌑♾理应在绝大多数时候都有用武之地。
但事实呢?
如果🚟马车上需要有一把固定🂄🌑♾的枪,进行动态的火力压制。
这时候是专门的枪🎼🖛更🃉🕾好用,还🗳是手枪更好用呢?
温彻斯特武器公司,虽🔽🆅然觉得武器的种类对一些,肯定比少一些要好。
但是,温彻斯特武器公司,却绝没有打算制造完全没用用武之地的武器。
或许,专业🉑的武器设计专家,🗳更擅长机械结构方面的设计,对于使用场景思考不🌫🂄多。
就算有思考,绝大多数时🕿🏙候,也只是会思考在那个场景下好不要用,而会忽略这个场景在实际使用中出现的频率。
因此,白石安保公司就有了存在的意义。
白石安保公司,会🎼🖛🎼🖛在日常的时候,就进行大🖾量的战争模拟。
以交战双方的角度,设身处地的🅪思考,用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽量少的资源取得胜利。
而在这个推演过程中,双方的武器装备🐍⚎🐏会不断进行升级。
也就是说👕🈫,双方会进入一个装备竞赛的时刻。