难道说,多于三分🁾之二的“🂴💼自己”认可了某个未来流向过去的前知,那么当前节点的自己不认可,也只能接受?
一时之间,也想不明白。
于是,王崎问🐯出了下一个问题:“那么,妖🈁🞨皇陛下,前知者的斗战,是什么样子的?”
他倒是知道把握这个机会。
龙皇陛下一向是保密主义者。他或许是🟧不希望自己选择的历史,将人🙁族限制在自己知🁇道的历史之中,而是期待人族带来自己不知道的改变。
但🅯他让王崎来🐯对抗身为前知者的救🄵济天魔王,是否可以认为……龙皇陛下已经默许了这种事情的发生呢?
当然,这种事情王崎是🞍💺🖺绝🚳🗞对不会直接去向龙皇确定的。至少在遇到龙皇之前不会。
他会利用这个机会,好好问妖皇几个问题。
妖皇反问:“你觉得是什么样子?”
王崎思考片刻:“完全信息动态博弈?”
完全博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。不完全信息博弈是指至少一个参与人对其他参与人的信息了解的不够准确,或者不是对所有参与💌人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息。
静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能🝣够观察到先行动者所选择的行动。
正是因为如此,博弈可以分为🛴:完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完🖛📑🚈全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。
完全信息动态博弈,就🞍💺🖺好像下棋一样。双方都知道棋🞆👺盘上的全部信息当然,仅限围棋,五子棋。
军棋的暗棋、🐯翻棋下法,都属于不🄵完全信息动态🅚🖃博弈。
前知者的战斗或许就是这样的。他们的战斗并不仅仅是发生在现在,更在过去,在未来。在他们看来,这些战斗甚至都🎧📡有可能是同📮🞑时发生的。
前知之能,不看距离,不🚳🗞看时间,只👧看因果。
或许当两个前知者决定对弈的时候,甚至只要他们有可能☵🃭敌对的时候,⛪🝑他👵🍉们就会开始战斗。
对于🏸前知者来说,宇宙只是棋盘。所有的一切因素甚至包括过去和未来的自己,都是棋子。
妖皇点了点头:“蛮…🞍💺🖺…生动的比喻。你是怎么想出来的?”