【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20🀵(🂮+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续📮6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形🔯成一阵能🅴📻够📮击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成🀵160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🃗🗻♊钢闪就会呈环状出剑🟣🞽🙥。🔉⚛
目前攻击距离:🔾🆎剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米🚱;圆圈半🔉⚛径提升20厘米;旋风距离提升🝔50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢🍊🆘闪时,系统所🎞💉显示的描述🀵。
可别🁒🅎🅘小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都🎞💉受限于自身武器的长🍗☏度,攻击范围🕤有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长🎞💉度,而判断与之交手🍗☏范围。
但这🁒🅎🅘增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必🍥🏓然固定,那增加的长🂮度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉♂的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚🙑至更强。
如果🁒🅎🅘升级斩钢闪,无疑能🍥🏓增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏🁒🅎🅘前斩(可升级):向🍥🏓目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.🖲6×AP)魔法伤害。
每次🁒🅎🅘施法都♜🅸会使你的下一次突进的基础伤害🀵提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🃗🗻♊钢闪就会呈环状出剑🟣🞽🙥。🔉⚛
目前攻击范围:50米;冷却时间:0.5🀵秒】