最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大🞧🖥🔮的一代,对于🗔🛗🜞《生死格斗☠》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生👢死格斗》甚至一度成为电子竞技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其🝭🎛作为游戏卖点🝬🎋的著名乳摇等要素,也能成为电影改编的卖🌥🁉点。
有人说过,《生死格斗》🅮这款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳摇”🐶🄔☻设计了。
这🐨🐨些曾经为太平洋对岸的各种页游广告提供了🍻🍕无数素材。
乌🐨维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感与暴力的宗旨不断进化。
乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中⚛有所体现,这拥🜺有极高的对宅杀伤力。🗔🛗🜞
《生死格☺斗》的制片预算高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-🝭🎛鲍尔🚴🗣前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上💥📿线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈🁧飞分享等有利🚱🗇🙝条件,大力推动影片的🎹🖂宣传。
铁拳镇影评之👈🔀后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论🜺娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名🏎🙀副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这🐨个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变🅧🈸🃈,以往很多被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南偶尔想起宝哥,产生过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现🗔🛗🜞那种超级流量明星呢?
这只能拭目以待了。
跟乌维-鲍尔交流过《生死格斗》的相🙁关事宜,罗南准备离开的时候,在等待试镜的演员群🄶体中,见到了一个熟人。
乌维-鲍尔准备启用模特类型的演员出演主要女性角色🄽🃅🕘,现场等待🌯试镜的演员中,大都有过模特或者专业模特训练的经历。